4Story - Путеводитель. Секреты 4Story. Бижутерия

Статистика серверов

Эндерос

5%

Румапарк

6%

Рекомендуем: Эндерос

Путеводитель. Секреты 4Story. Бижутерия

Рассмотрим бижутерию, которую можно одеть персонажу не ниже 34 уровня.

34-ая бижутерия может выдать наибольшие свойства при чаровании.

К бижутерии относятся:

  • кольца,
  • серьги,
  • ожерелья
  • замковая бижутерия.

ЧАРОВАТЬ может любой персонаж в игре, любого уровня, суть одна - кто достигнет большего показателя!

ВНИМАНИЕ: Если вы хотите получить максимальные показатели при чаровании, то просите это сделать персонажа с 68+ уровнем. У игроков с 70 уровня чарование идет с одинаковой вероятностью!

  1. При чаровании бижутерии вы можете получить следующие опции:

    Основные:
    Сила – прибавляет физическую атаку
    Жизнь – прибавляет здоровье
    Разум – прибавляет магическую атаку
    Мудрость – повышает рейтинг магической защиты и атаки
    Хитрость – прибавляет количество маны и её регенерации
    Ловкость – прибавляет дистанционный урон, рейтинг физической атаки и защиты.

    Второстепенные:
    Здоровье – прибавляет HP персонажа
    Мана – прибавляет MP персонажа

    Максимум вы можете получить 4 опции/статуса на бижутерию.

    Два основных статуса и два второстепенных. Показатели одной опции на бижутерии могут варьироваться от 1 до 10*. Второстепенные показатели одной опции от 1 до 230*
    (*это максимальны опции, которые были замечены в игре)

    Бижутерия с показателями больше 8 у основных статусов и больше 150 на второстепенных статусах выпадает довольно редко!

  2. Бижутерия бывает:

    Без окантовки (без бонусов), с синей окантовкой (1-2 бонуса) и c золотой окантовкой (3-4 бонуса).

    Чистая бижутерия чаруется обычным свитком чарования (50 лун) - вероятность неудачи (сгорает только свиток) около 15-20%.

    Синяя бижутерия чаруется редким свитком чарования (который собирается из ресурсов, второй битвы/арахорна/нордвейзила) - при неудаче (сгорает свиток и сама бижутерия!).

    Золотая бижутерия - это окончательный вариант, с ней вы больше ничего сделать не сможете, выбор остается за вами - либо её одевать на своего персонажа, либо продавать.

  3. Чарование

    При чаровании чистой бижутерии свитком чарования вы получаете 1-2 статуса. При последующем чаровании редким свитком чарования обычно на бижутерии появляются 4 статуса, но может и 3.

    При чаровании бижутерии редким свитком свойства которые уже есть на бижутерии УВЕЛИЧИТЬСЯ НЕ МОГУТ...могут добавиться только новые.

Про совместимость опций:

Если на бижутерии есть уже какой-либо 1 статус: сила, ловкость, разум, то при успешном чаровании редким свитком будут следующие показатели:

  • 55% что туда перенесется хитрость, мудрость
  • 40% что туда перенесется жизнь
  • 5% что туда перенесется прочий статус (попадалась бижутерия, где были сила и разум)

Если вы чаруете бижутерию со статусом жизнь, то туда может встать любой из известных вам свойств (но опять же преобладать будет хитрость ~ 50% и ~ 50% на все остальные опции).

Полезный совет: чаровать редким свитком нужно предметы, на которых имеются следующие опции: от +7 - сила, ловкость, разум, жизнь, мудрость или от +150- здоровье.

Замковая бижутерия

Продается в замках (Чесед, Ардри, Гебура, Тайконтерога) бывает двух видов: на магическую и на физическую защиту. Стоит 1голд 700 лун в замках Ардри, Чесед и по 1голд 400 лун в замках Гебура и Тайконтерога.

Замковыми бывают только ожерелья. Их основная особенность – можно наложить магические свойства, как на бижутерию и после этого их можно улучшать, как оружие и броню. Стартовые показатели ожерелья +5 физической или магической защиты.

Чаруются эти ожерелья только когда еще не улучшены. Перед чарованием стоит запастись Свитками Удаления (которые можно сделать у NPC или купить за GXP, что быстрее).

И после каждого чарования которое вас не устроит, очищаем бижутерию свитком удаления. Опции на +7 и выше можно получить, примерно, в течение 10 попыток. После того, как вы зачаровали ожерелье, у вас есть два пути: улучшить его и носить, или попробовать зачаровать редким свитком чарования - опасно, но риск дело благородное.

Показатели защиты получаются следующие: замковое ожерелье, улучшенное на +18, прибавит вам +26 к физической или магической защите.

Чаровать вы можете:

Краксион
[Мастер по укреплению] с Укрепленной Базы Казнец в Есоде
[Старший кузнец] Бойд и Малькут, живут в Краксионе

ДеФугель
[Мастер по Улучшению] Луджи в Тренировочном лагере Лонбарей в Хорусланде
[Мастер по Улучшению] Титина в Оружейном Районе Мангаксия в Кейтере