Рассмотрим бижутерию, которую можно одеть персонажу не ниже 34 уровня.
34-ая бижутерия может выдать наибольшие свойства при чаровании.
К бижутерии относятся:
ЧАРОВАТЬ может любой персонаж в игре, любого уровня, суть одна - кто достигнет большего показателя!
ВНИМАНИЕ: Если вы хотите получить максимальные показатели при чаровании, то просите это сделать персонажа с 68+ уровнем. У игроков с 70 уровня чарование идет с одинаковой вероятностью!
При чаровании бижутерии вы можете получить следующие опции:
Основные:
Сила – прибавляет физическую атаку
Жизнь – прибавляет здоровье
Разум – прибавляет магическую атаку
Мудрость – повышает рейтинг магической защиты и атаки
Хитрость – прибавляет количество маны и её регенерации
Ловкость – прибавляет дистанционный урон, рейтинг физической атаки и защиты.
Второстепенные:
Здоровье – прибавляет HP персонажа
Мана – прибавляет MP персонажа
Максимум вы можете получить 4 опции/статуса на бижутерию.
Два основных статуса и два второстепенных. Показатели одной опции на бижутерии могут варьироваться от 1 до 10*. Второстепенные показатели одной опции от 1 до 230*
(*это максимальны опции, которые были замечены в игре)
Бижутерия с показателями больше 8 у основных статусов и больше 150 на второстепенных статусах выпадает довольно редко!
Бижутерия бывает:
Без окантовки (без бонусов), с синей окантовкой (1-2 бонуса) и c золотой окантовкой (3-4 бонуса).
Чистая бижутерия чаруется обычным свитком чарования (50 лун) - вероятность неудачи (сгорает только свиток) около 15-20%.

Синяя бижутерия чаруется редким свитком чарования (который собирается из ресурсов, второй битвы/арахорна/нордвейзила) - при неудаче (сгорает свиток и сама бижутерия!).

Золотая бижутерия - это окончательный вариант, с ней вы больше ничего сделать не сможете, выбор остается за вами - либо её одевать на своего персонажа, либо продавать.
Чарование
При чаровании чистой бижутерии свитком чарования вы получаете 1-2 статуса. При последующем чаровании редким свитком чарования обычно на бижутерии появляются 4 статуса, но может и 3.
При чаровании бижутерии редким свитком свойства которые уже есть на бижутерии УВЕЛИЧИТЬСЯ НЕ МОГУТ...могут добавиться только новые.
Если на бижутерии есть уже какой-либо 1 статус: сила, ловкость, разум, то при успешном чаровании редким свитком будут следующие показатели:
Если вы чаруете бижутерию со статусом жизнь, то туда может встать любой из известных вам свойств (но опять же преобладать будет хитрость ~ 50% и ~ 50% на все остальные опции).
Полезный совет: чаровать редким свитком нужно предметы, на которых имеются следующие опции: от +7 - сила, ловкость, разум, жизнь, мудрость или от +150- здоровье.
Продается в замках (Чесед, Ардри, Гебура, Тайконтерога) бывает двух видов: на магическую и на физическую защиту. Стоит 1голд 700 лун в замках Ардри, Чесед и по 1голд 400 лун в замках Гебура и Тайконтерога.
Замковыми бывают только ожерелья. Их основная особенность – можно наложить магические свойства, как на бижутерию и после этого их можно улучшать, как оружие и броню. Стартовые показатели ожерелья +5 физической или магической защиты.
Чаруются эти ожерелья только когда еще не улучшены. Перед чарованием стоит запастись Свитками Удаления (которые можно сделать у NPC или купить за GXP, что быстрее).

И после каждого чарования которое вас не устроит, очищаем бижутерию свитком удаления. Опции на +7 и выше можно получить, примерно, в течение 10 попыток. После того, как вы зачаровали ожерелье, у вас есть два пути: улучшить его и носить, или попробовать зачаровать редким свитком чарования - опасно, но риск дело благородное.
Показатели защиты получаются следующие: замковое ожерелье, улучшенное на +18, прибавит вам +26 к физической или магической защите.
Краксион
[Мастер по укреплению] с Укрепленной Базы Казнец в Есоде
[Старший кузнец] Бойд и Малькут, живут в Краксионе
ДеФугель
[Мастер по Улучшению] Луджи в Тренировочном лагере Лонбарей в Хорусланде
[Мастер по Улучшению] Титина в Оружейном Районе Мангаксия в Кейтере