Общее описание
Захват Территории – это битва, в ходе которой определяется, какому королевству будет принадлежать одно из трех поселений в зоне боевых действий.
Стартовую деревню (или территорию) охраняет NPC в режиме войны, и эта деревня (территория) принадлежит Королевству игрока, который достиг больше всего баллов в сражениях с Гвардейцами в пределах территории. Как только территория занята, игроки от Королевства, которому принадлежит территория, могут свободно передвигаться, не подвергаясь нападению Гвардейцев NPC.
Помните, только одна Гильдия с наибольшим количеством баллов, полученных в битвах "игрок против игрока" (с понедельника по пятницу), может участвовать в Осаде, которая определяет Королевство, захватившее Замок.
Основные правила
- В каждом Округе (1 Замок) находятся 3 деревни.
- Изначально, эти деревни не принадлежат ни одному Королевству и враждебно настроены ко всем.
- У каждой деревни есть два входа в город, и они окружены деревянным забором со смотровыми вышками.
- Эти два входа в город открыты в мирное время.
- Во время Захвата Территории, ворота закрываются и находятся под Охраной NPC.
- Ворота открываются, когда Капитан Охраны Ворот NPC побежден.
- Охрана NPC окружает Покровителей NPC, находящихся в центре деревни.
- Как только уровень жизни NPC Покровителя достигает 0, он становится драконом.
- NPC Чаплейн, управляющий порталом, находится в каждой деревне (территории) и позволяет пользователям перемещаться в поселения, входящие в состав их Королевства или стартовую деревню.
- Разведчики NPC окружают деревню и нападают на игроков Враждебного Королевства. (Разведчик NPC исчезнет, когда начнется бой игрока с игроком и появится, когда бой завершится)
Необходимые условия
- Битва за территорию начинается ежедневно в 21.00 (МСК) и длится в течении 30 минут
- Стражник принадлежит Королевству игрока, которое выиграло битву.
- Если игрок - член Гильдии, то информация о Гильдии и Королевстве сохраняется.
- Если не удается победить Стражника, статус захватчика сохраняется.
- Любой может участвовать в турнире раса против расы и бросить вызов любому из пользователей из Враждебного Королевства.
- Игрок Королевства, захватившего Территорию, может напасть только на пользователей из Враждебного Королевства
- из атакующего Королевства могут атаковать Враждебных пользователей и NPC.
- Как только Гильдия захватывает деревню (территорию), ей разрешается участвовать в Осаде.
- Гильдия, захватившая территорию, будет участвовать в Осаде, перемещаясь исключительно с помощью карты Осады